Salvage Bag を買ってきました。

いや、ブランド物のバッグじゃないです。

昨年末に適用されたP48でご登場した、生産向けの便利ツールです。

UOAssist の利用者ならば「リサイクルエージェント」として利用してきたものと、同等のツールと思って間違いは無いです。

2008/01時点で、まだ挙動不審な動きがあるようだけど、KRを使う場合には必須になるので、とりあえず、買って使ってみることにしました。

どこで売っているかが微妙で、公式アナウンスでは「道具屋」と表現していますが、これが意外に判りにくいですよね。

鍛冶屋、裁縫屋でも売るべきだと思いますが…

 

道具屋を探す時には、’Provisioner’ という文字を探してください。

私はいつも「道具屋」の場合はルナ銀を使います。宝石屋と並んでウロウロしていますので、見つけやすいです。

で、ルナに行って買ってきました。お値段は、3765gpです。

?と思われた方もいらっしゃいましょうが、ここはMugenです。一般シャードより物価が高いのです。

生産キャラとしては、ブレスにしてもらいたいアイテムのひとつになりました。

Salbage Bag

使い方は、特に難しくはありません。バックパックに入れて、2DクライアントならばShift+クリック、KRならば、右クリックでSSのようなメニューが出ます。

機能は読んで字の如くで、問題は無いのですが、現状ではバグがあって、余計なものを入れた状態でサルベージすると、アイテムが消える事があります。裁縫ツールなどを入れてある場合は、サルベージ前に移動しておきましょう。

特にKRでは、生産の無駄な手数を減らす方向でツールが作られていることは、すんごく高く評価しますが、中途半端に機能を付けるのは避けてほしいですね。たとえばこのSalvage Bag も、一般の袋とはグラフィックを変えて欲しいですよね。

2Dクライアントをメインで使う私としては、同じグラフィックでは、かなりヤバイです。

それと、実際の動作ですが、布製品を元の布に戻す、あるいは、金属製品をインゴに戻す処理が、2Dクライアントでは一瞬で終わるのですが、KRでは、フリーズしたのかと勘違いするくらいに重いです。背景やペットのアニメーションも止まりますので、アセアセでした。

ま、気長に待ちましょうかねぇ。

 

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