P39でスキル上げが変わった!?

※↓の記事に関係ないですがP39でブレスに変化があったようです。
※ご確認を!

左向け~ひだりぃ!

P39の導入は、ご他聞に漏れず、相変わらず見事なまでの不手際で、非難GoGo状態が続いてますが、グリッドがなくなり、場所によるアンチマクロがどう影響するか、興味は募ります。

たまたま、SPの初期キャラがいたので、スキルの上がり方などがどう変わったのか、判り易い物で調べてみようと思ったのですが、いきなりの巻き戻し事件で、最初から検証していたハイドを再度上げる気にならず、ため息ばかりでした。

ですが、幸いSPに於いてもヘッポコ低ま~として育てる予定なので、とりあえず、テイムだなと、グリッドに関係ないスキルを上げ始めました。
すると…

アニマルロアが妙に上がる。ふむぅ~~対象型アンチマクロのはずがサクサク上がる。う~~む…


(テイム値50.8、アニマルロアは0からスタートです)

ということで、馬、茶熊、オオカミを並べて、試してみると、あらビックリと言うくらいにどんどん上がります。

雰囲気としては、
以外に失敗が多い。
同じ対象に対して、一度目が失敗、二度目に成功してスキル上がる、三度目も成功してスキル上がるというパターンが見えたので、3種並べて各3回を繰り返しました。
同じ対象を続けて試すと、失敗の連続が発生して非常に能率が悪く感じます。
とりあえず、これを続けていたのですが、徐々に上がり方が鈍くなってきました。ここで勝手に推測…

テイムの難易度で、もう少し上の動物に変えたら、上がり方が変わるのではないだろうか…

んで、SSは茶熊のトリオにご登場を願ったところで記念撮影です。

この後、同じやり方で順調に上昇しました。
結果は、アニマルロア 0~70までが、約3時間でした。
(70なのはSPもMugenと同じようにROTシステムなので。)

ちなみにこのキャラは、今現在マゲ上げに挑戦中です。
マゲ50からスタートして、同じ場所で平均的に上がっています。
船上げで永久航路を流している感じですね。
これならば、連鎖が無くても負担は増えないかもしれません。
というところで、これから、一般シャードにいるスキル値が90を超えたあたりのテイマーで、アニマルロアなども試して見ます。

続報はまた次回…
(^.^)
—–

Discussion Area - Leave a Comment