鬼の霍乱、毒を盛られたかぁ~(^.^)

—- 昨年末

どうも先月から体調が悪く、2度目の風邪を貰ってしまった。
だいぶ熱も下がったので、楽にはなったがやはり思考能力が下がる。すると、UOでは良く失敗する。
UOで失敗すると、大切なものをなくしたりして泣くことが多いので、ログインするとしても、なるべくマッタリできるものをこなす事にしております。
んで、Mugenに降り立った当初から毒スキルは上げたかったのですが、なぜか落ち着いて上げる機会も無かったので、今頃になって挑戦してみました。

喚くなっ!!(笑)
↑↑毒スキルといえばこれ、スキルを上げている最中に命にかかわる問題を引き起こすのは、生産系のスキルが多いとはいえ、毒スキルだけではないだろうか。
ま~、毒の影響が出た直後に Cure を唱えれば、LPPレベルならば問題ないとはいえ、「うげっ」とか急に言われると、ドキドキしちゃいますな。
(笑)

今日は手始めで、少しでも能率良く上げたかったので、色々と考えては見たのだけれど、ほとんど能率は上げられませんでした。
考える力も落ちてる気がするし…
リアルでCureを飲まなきゃダメかな(^.^)

んで 0~30まで上げて、本日は終了。
やはり、テイムなどと並んで上げ難いスキルなのだと実感しただけでも収穫でした。

一応、内容を記録しておきます。

LPPでクリスに毒塗り作業。
アイテムIDの順番に並べて、40本程用意しましたけど、30までに毒を塗ったクリスは実質2本でした。
ほとんどが1本目に塗れた時にスキルアップ。稀に、上がらなくても2本目で上がっています。
POT使用量は約4樽。
やはり一番の障害は毒スキル使用後の待ち時間ですな。
落ち着かない時に上げるスキルじゃないと実感しました。
○○技の待ち時間のショートカットも無理のようだし…

ま~NPPLPPがなくなっちゃったので、POTを作ってから続けます。

えっ?
何でダガーじゃなくてクリスなのかって??

そりゃね、諸事情があって少しでも大きいほうが見やすいのよぉ~~
(笑)

—– その続き…

んと、記事の続きってこれでいいのかな。
初めてなのでよくワカラン

さて、年を越して忘れていたように毒上げを試してみました。
0~30まで上げてあったので、ルーチンワークとして毎日3~5程度は上げたいなと…

ところが、一昨日は以前のように上がらない。不思議なほど。
で、先ほど試したら嘘のように素直に上がる。
これって何???

今日は2.5樽使って6.5くらい上がりました。
上がるパターンとしては、一本目に上がるのが半数以上。
んで、小ハマリでも4本まで。
たまに10本を塗っても上がらないことがあって、ちょっとイライラでしたが、まぁ数回ですからね。
でも、記憶に残っている上がり方とかなり違うのが納得できません。

ま~上がるのですから、細かいことは良いとして、ちょっと細工したところ、僅かですが楽が出来たので完全無保証情報として…
やったことは単純で、5本塗って上がらないときは、その後で自分のスキルに関係ない作製ツールを開いて、再作成とか指示して乱数の初期化をさせるわけです。
いや、飽く迄も経験則ですよ。研究は苦手ですから。
でも、30~35までに10本以上塗った回数が12回で、そこから38.7までの間で(この細工を行って)10本以上塗った回数が0なので、絶大とは言わないまでも、何らかの変化があることは間違いないと思います。

こういうスキル上げに伴う妄想や迷信はUOの楽しみの一つでもあるわけで、これ読んで試したけれど旨く出来ないと言って、あまりいじめないで下さいね(笑)

そだそだ、Mugenのどこかで今夜はお祭りですよ。
家の腐りが見つかるのは楽しいイベントになるけれど、同時に淋しさも感じますな。
システムサイドに要求するだけじゃなくて、Mugenを魅力有るシャードにするのは住人の責任もあるように思います。

著名PK殿のサイトにも同じようなことが書かれていて、改めて原点回帰の姿勢が必要だと感じる今日この頃です。(笑)

今日の一言
「がんばって、楽しむぞ!!」
(^.^)
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