ちょっと秋風が…

MLの喧騒の中で、またギルメンが減りました。 少なくとも、ギルドに加入してウロチョロと動き回っていた時間は、彼にとって楽しい時間であったと思います。「UOが面白くない」そう言って、去っていった人は沢山います。 でも、いつ […]

UOML:金ぴか腰振りオジサン現る!

MSJのギルメンに誘われて、久しぶりに戦士で狩でもしようと、初めての土地に踏み込みました。辺りは妖精も飛び回り、クーシーは妙に愛らしく、それはそれは穏やかな空間だったのですが、妙なオジサンの登場で、いきなり吉本系の匂いが […]

UOML:足元の判定がおかしい??

経験則優先のお話ですが(笑)、足元の判定がおかしくなっている気がします。断続的なラグの解消の後、この症状が出ています。 プログラマーではないので、何がどうなんだと説明は出来ませんが、実際に??だったことを、書いておきます […]

UOML:アップグレード情報~

ま~たいした情報ではないのですが、秋葉原をうろついてアップグレード版の販売状況を見てまいりました。 以前、確認した時は、ソフマップの入荷は8日となっておりましたが、すでに昨日から販売していた模様です。今日の秋葉原は暑くて […]

UOML:鍛冶クエスト、ヘッポコ情報

さてさて、レシピ収集に奔走してショップのメンテさえ時間がない状況ですが、狙っているレシピほど出てくれないのは何でなのでしょうか? やはり日頃の行いが… まともな情報は他の情報サイトに譲るとして、前回のプロパが一つもないタ […]

UOML:あっさり系のタリスマンをゲットです~

はてさて、今日は裁縫のレシピを求めて、荷馬に皮と布を詰め込んで、ハートウッドを訪れました。相変わらず閑散としておりますが、有名ショップの店主さんに「まずはレシピでしょ~」と同意していただき、ちょいと元気が戻ってきました。 […]

UOML:鍛冶クエスト所見(^.^)

インゴ20k使ってクタビレ果てた鍛冶クエストですが、戦利品をチェックしてみました。まぁ「分析」ってのは得意とする方にお願いするとして(他力本願陳謝)、感じたことなどを書いておきます。 鍛冶で作るのは、ブロソ(10本)、バ […]

ヒーターシールドは金魚の夢を見るか…

2005年9月1日、ついに大型拡張UOMLが導入されました。日本のタイトルは「宝珠の守人」ですが「モンデインの遺産」ってのもカッコいいのではと、ちょっと…ぶつぶつ さてさてUOML突入です! が 流石にMugen、日中は […]

2000人も来て頂きました(^.^)

UOML拡張もあり、日々無限シャードの過疎化も痛感している現実もあって、8月はブログの更新を頑張ってみました。舌足らずな内容も多く、せっかく見に来てくださった方々に申し訳ないような気持ちも有りますが、逆に些細な情報も大切 […]

緊急UOMLどころじゃない!

ペット消失問題が浮上しております。個人的には、キャラの相性の悪さから、何度もペットが消えているので皆さんにはそのような思いはしてほしくないので、ぜひ情報を集めて対処していただきたいです。ペット消失問題の公式発表はこちらに […]