ちょっと秋風が…

MLの喧騒の中で、またギルメンが減りました。
少なくとも、ギルドに加入してウロチョロと動き回っていた時間は、彼にとって楽しい時間であったと思います。「UOが面白くない」そう言って、去っていった人は沢山います。
でも、いつも感じるのですが、UOがつまらなくて続ける意味が無くなってやめてゆく人は少ないと思います。
それよりも、実生活の中で、自分にとって、もっと有益なものを見つけた、或いは、それ以前の問題として、自分の生活を充実させるために、UOよりも優先してやっていかなければならない事(仕事、学業、勉学、就職活動など)に時間を使うために、ログインできなくなる人が多いのではないでしょうか。
私達のギルド(WaS)は、来る人は笑顔で迎え、去る人には精一杯の激励を送る姿勢を守ります。
きっとまた、突然思い出して、笑顔を見せてくれるでしょう。
できるなら、大きな明るい笑顔で帰ってきてください。
短い間でしたけど、楽しい時間をすごさせてもらいました。
さよなら、そして、ありがとう。
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UOML:金ぴか腰振りオジサン現る!

MSJのギルメンに誘われて、久しぶりに戦士で狩でもしようと、初めての土地に踏み込みました。辺りは妖精も飛び回り、クーシーは妙に愛らしく、それはそれは穏やかな空間だったのですが、妙なオジサンの登場で、いきなり吉本系の匂いがプンプンと漂い始めました。たまたまパラゴンだったのでしょうか、愛嬌たっぷりにうろつき回る「オジサン」は、たまに腰を振って独特のダンスを見せてくれます。思わず見とれてしまって、近づきすぎて操作ミス!いきなり不調をくらいまして、一撃で灰色の世界へと飛び立った私でありました。ま~笑えたので許す!!
SSは灰色になる寸前です。やはり狩は苦手だなぁ~(^.^)
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UOML:足元の判定がおかしい??

経験則優先のお話ですが(笑)、足元の判定がおかしくなっている気がします。断続的なラグの解消の後、この症状が出ています。
プログラマーではないので、何がどうなんだと説明は出来ませんが、実際に??だったことを、書いておきます。
○断続的ラグの発生していたとき、ゲートトラベルに入れない症状が皆無に近かった。○ラグの解消後、室内でテレポの近くを通ると、状況によってアクセスが許可されていないと表示される。○室内でのスキル上げが、異常に上がった物がある。(詳細をかけないところが、苦しい(笑))○街中でNPCの近くを通ると衝突判定となり、スタミナが減る。NPCの左下に立ち、右方向へ一歩動くと、当たっていなくてもスタミナが減るので、もし戦闘でこの状況が再現されると、モンスの下を通るのは不利になります。御注意!
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UOML:アップグレード情報~

ま~たいした情報ではないのですが、秋葉原をうろついてアップグレード版の販売状況を見てまいりました。
以前、確認した時は、ソフマップの入荷は8日となっておりましたが、すでに昨日から販売していた模様です。今日の秋葉原は暑くて、ソフマップの開店時間前にちょっと閃いて、石丸電気のソフトワンに足を伸ばしてみました。ソフトワンはすでに開店しており、しかもしっかり在庫があるようでした。レジの店員さんが非常に感じがよくて、入荷状況などを色々と聞いてしまいましたが、とにかく、次回入荷分からは販売数規制がかからないということでした。石丸電気ソフトワンは以前とは場所が違っております。ヒントは、ベックスの先を左折して、ガードをくぐった左手です。(なんでヒントなのか良く判りませんが…)
そういうことですので、今回の分もある程度は潤沢に市場に出るようですし、あせる必要の無い人は落ち着いて買っても問題ないようです。
時間に余裕のある方は、ぜひぜひ、←のアマゾンでご購入ください。若干ですがサイト運営の費用の足しにしております。7-11でお買い求めの方はリンクから、WaSのギルドサイトへ飛んでいただくとトップページにバナーを貼ってありますので、そちらをご利用くださいませ。
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UOML:鍛冶クエスト、ヘッポコ情報

さてさて、レシピ収集に奔走してショップのメンテさえ時間がない状況ですが、狙っているレシピほど出てくれないのは何でなのでしょうか?
やはり日頃の行いが…
まともな情報は他の情報サイトに譲るとして、前回のプロパが一つもないタリスマンに続いて、きっと存在するであろう超無意味のタリスマンが出てしまいました。なんと、プロパが一つで、そのプロパが「オーナー」なのです。なんのためのブレスなのでしょうか??(笑)
あと、2枚目のDeedが出ました。今回はエルフのラブシートです。そう、あの二人がけの長椅子ですな。これ、家具扱いじゃないのですね。なんでDeedなんだと思っていたら石机などと同じですので、御注意を。
あ、知らなかったのは私だけかな…(笑)
SSは後ほど。それと、レシピを得るために、ブライトグルーブ洞窟のクエストを試しましたので、記録しておきたいと思っています。お楽しみに。
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UOML:あっさり系のタリスマンをゲットです~

はてさて、今日は裁縫のレシピを求めて、荷馬に皮と布を詰め込んで、ハートウッドを訪れました。相変わらず閑散としておりますが、有名ショップの店主さんに「まずはレシピでしょ~」と同意していただき、ちょいと元気が戻ってきました。んで、収穫としては、βテストの時の感触とは得られるものがかなり異なったように思います。まぁ、当然なのですけどね、とにかくレシピ関係は情報が少ないので、これからも情報収集を欠かさないようにいたします。
今日は「花輪」と「鋲ブラ」のクエストだけ30回、試してみました。やはり、入手するものに差が有るように思えます。明らかに「鋲ブラ」の方がタリスマンについてくるプロパなど、良いものが得られるように感じました。ただし、UOの乱数は相変わらずで、花輪のクエストは21回までタリスマンが出なくて、何じゃこりゃだったのですが、その後の9回は連続で出ました。さらにその間に、希少レシピも一つ混ざっており、希少レシピ獲得のチャンスは、どのクエストでも同じように思えてきました。
んで、上のSSは妙なものが写ってますね(笑)作業中に、足元の袋にゴミを入れていたのですが、ふと見るとタリスマンが沸いていて、慌ててゲットしたのです。しかし、御覧のように、まるで見本品あるいは雛形のように、プロパがまったく無いのです。フシギダァ~~
だれか、ハイドしていて、からかわれたのでしょうか???でも、こんなすっぴんのタリスマンは、ちょっと本気で欲しいですね。他の2種も出てこないかなぁ。(笑)
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UOML:鍛冶クエスト所見(^.^)

インゴ20k使ってクタビレ果てた鍛冶クエストですが、戦利品をチェックしてみました。まぁ「分析」ってのは得意とする方にお願いするとして(他力本願陳謝)、感じたことなどを書いておきます。
鍛冶で作るのは、ブロソ(10本)、バシネット(15個)、ヒーターシールド(10枚)という内容で、作業的には同じことになります。ただ、生産好きのイヤラシサというか、それぞれが材料の量が違い、個数にも差が有るのでバルクシステムのイメージが残像のように残り、それぞれの生産で得られる内容の差が気になってしょうがないです。特例であろう大型水槽Deedは別として、それぞれ傾向があるように思いましたのでメモしておきます。
ブロソの場合レシピ、タリスマン共に複数も良く出る印象。ただし、プロパの数が少なかったり、アクセにしても高い数値のプロパは少ないように思いました。
バシネットの場合30回しか試してないので、微妙なのですが、出るアイテムの個数が少ないように思えます。武器+タリスマンの組み合わせはありませんでした。ただ、強力なプロパの武器が出ることもあって、とにかく微妙な感じです。必要個数が15個であることは、関係ないのでしょうか??
ヒーターシールドの場合タリスマンに複数のプロパが付く確率が高い。武器、アクセについてもゴミとお宝の両方が出てくるように思える。エルフの武器はダメ、スピード共に基本が高いので、これに武器ダメ+43%とか、マナリーチとスタミナリーチがそれぞれ40%以上のプロパが同時に付加されることがあって、常用、予備武器として使えるものが多数入手できました。(外野から豚に真珠との声有り)うへへ
鍛冶のレシピは多いので、全部揃えるには資材がかなり必要。ヒーターシールドでアタリが出たときは非常に嬉しい(庶民です)。予想以上にゴミタリスマンが多い。クエストによる入手アイテムの違いを知りたくなった。500ストーンを超えても作業できて楽になった。→動けないけどね。
ま、今回はこんなところで…情報ある人、なにか教えてください~~

ヒーターシールドは金魚の夢を見るか…

2005年9月1日、ついに大型拡張UOMLが導入されました。日本のタイトルは「宝珠の守人」ですが「モンデインの遺産」ってのもカッコいいのではと、ちょっと…ぶつぶつ
さてさてUOML突入です!

流石にMugen、日中はハートウッドの町は私の貸しきり状態でした。クエストでイフリートを探している人に道案内をした程度で、ほとんど他のプレーヤーと会いませんでした。βテスターでしたので、生産としてはとにかくレシピですから、空いているこの時間にひたすら鍛冶クエストでヒーターシールドを作り続けました。ちなみに、現在22時前、エルフ転生クエストは赤いキャラも混ざって大騒ぎのようです。(笑)
さてさて、私としては自動皮剥ぎ用の大型ナイフのレシピがほしくて、インゴを20kほど持ち込み、せっせと作りましたが結果はダメでした。それでも、大量のレシピとタリスマン、オマケとして十分実用になるアクセと強力なプロパ付きの新武器を手に入れました。一番驚いたのは、ブロソ→ヒーターシールドと、受けるクエストを変えた後、5回くらいで、なんと大水槽のDeedが出ました。
これ、アタリですか?
鍛冶クエストで水槽が出るなんて知らなかったので驚いています。まだ設置していないので、詳細は後日。
ちなみにMugenで水槽を買うと700kなのです!!
それからそれから、butcher’s war cleaver のレシピはこのクエストで入手できるのでしょうか?ご存知の方、あるいは譲っていただける方がいらっしゃいましたらご一報くださいませ。
しっかし疲れたぁ~~~
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2000人も来て頂きました(^.^)

UOML拡張もあり、日々無限シャードの過疎化も痛感している現実もあって、8月はブログの更新を頑張ってみました。舌足らずな内容も多く、せっかく見に来てくださった方々に申し訳ないような気持ちも有りますが、逆に些細な情報も大切であるというアドバイスや、お礼の言葉も頂き、自分なりに頑張ってみました。結果として、今まで月間1000人まで届かなかった来場者数が、一気に2007人に跳ね上がりました。本当にありがたいことです。
自分の希望として、ギルドのサイトと連携を深めながら、携帯向けの技術情報も充実させていきたいと考えています。また、最近参加したブログランキングではUOのサイトが少なく、少々悔しい思いをしておりますので、韓流、FF系に負けないUOの普及のためにも、ぜひぜひポチッと押してくださいませ。
今後もマイペースでがんばります。牛歩ですが大きな実りを目指します。よろしく

緊急UOMLどころじゃない!

ペット消失問題が浮上しております。個人的には、キャラの相性の悪さから、何度もペットが消えているので皆さんにはそのような思いはしてほしくないので、ぜひ情報を集めて対処していただきたいです。ペット消失問題の公式発表はこちらに記載されますので、正式に対処が終わるまで御注意くださいませ。尚、対象となるペットはマゲを使用するペットであるようです。現状の対処方法は厩舎に入れておくことのようですが、私は厩舎で消失するバグを持っていますので、どうしようかと悩んでおります。(泣)
皆さんのペットが消えないことを祈っております。
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