晴れのち、失せ物…
最近、失せ物が多い。笑顔、信頼、健康、向上心、「らしさ」、恋心 … …今度は、小さな頼れる相棒だ。
MMORPGだから、そりゃなんでも上手く行くわけじゃない。ただ、気に入っていたペットが意味も無く消えるのは、もう耐えられない。直せないバグじゃないだろ…
あんな強面の無愛想なヤツでも、バナナやリンゴを、上手そうに食っていたんだ。
マジで涙が出そうだ…
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最近、失せ物が多い。笑顔、信頼、健康、向上心、「らしさ」、恋心 … …今度は、小さな頼れる相棒だ。
MMORPGだから、そりゃなんでも上手く行くわけじゃない。ただ、気に入っていたペットが意味も無く消えるのは、もう耐えられない。直せないバグじゃないだろ…
あんな強面の無愛想なヤツでも、バナナやリンゴを、上手そうに食っていたんだ。
マジで涙が出そうだ…
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さてさて、本来のメインキャラはSonicsですが、へっぽこなヤツなのに、意外に根性があったりして、時々驚かされます。
SSのバルクをご覧ください。バルクを知っている人は、お判りでしょう。まさしく、やっちゃった状態です。
確かに価値はあるのだけどなぁ~~。まさしく、高級車のシャーシだけを頂いたようなもので、これからエンジンや内装品、タイヤなどを集めないと、本来の価値が出ないわけです。
でも、物は考えようで、こんなバルクの現物を自分で入手できたのですから、やはり幸運なんでしょうな。できれば、強運は「肝心の時」に発揮したいものですが…
それでも、Mugenで受け取った鍛冶Deedの総数は500枚程度でしょうから、嬉しいには違いありません。笑っていただけるように、ショップの目立たないところに貼り付けておきます。お気づきの際には、ニンマリしてやってください。(^.^)
都内は、春雨の後の春の日差しに、冷たい風が爽やかでした。
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UOの世界の中ではリアルタイムに状況が変化してイベントが行われます。今日はたまたま、仲間にくっついて逝けたので、SSを載せて見ますね。大元は、オークたちに封鎖されていたCoveの開放イベントです。堀師にとっても重要な拠点ですから、いつまでもオークに占領されていては困るので、大歓迎のイベントとなりました。
集合会場はブリテンの御城でございますが、すでに進行していたので、集まった皆さんについて行ったのですが、気づくと自分の周りはモンスが一杯です。こんな時は地味な服装はやめて派手な衣装のほうがいいですな。(笑)肝心のCoveでは、やはりこのような惨状が繰り広げられました。私は抵抗値の低い秘薬軽減装備で飛び出してしまったので、2度憤死、勇敢な愛馬は多少なりとも参戦できましたが、後半は周りの人たちの復帰を手伝っておりました。(画像が小さくて御免なさい)と言うわけで勇敢な皆さんの活躍で、無事にCoveは開放されましたとさ。記念品くらいほしかったなぁ。(笑)
ちなみに私は柱の陰に隠れております。リアルで少々体調不良ですが、短い時間で、よい気分転換になりました。
次はノンビリイベントをお願いしたいな。(^.^)
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ふと気づけば、一般シャードで夢見ていたように、Mugenの大きな店でベンダーを並べることができる様になっていました。儲ける事は眼中に無く、ベンダーの商品が買われてゆくことが妙に嬉しくて、Mugenに開いたこの店も、いつの日か、ベンダーを並べてお客様を待つことが楽しみになるような、そんな気がしておりました。ちょっとした楽しみ、ほのかな恋心のようなものです。
SSは、やっと8人そろったベンダーの売り子たちです。どんな笑顔でお客様を迎えてくれるか、楽しみは広がります。この店の夜景が好きだといってくれる人が多かったので、あえて夜景にしてみました。小さくてちょっと見づらいかな(^.^)興味のある人は現地へどうぞ。
BGMはS.A.Sで「いとしのエリー」♪
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Mugenのスキル上昇には独自の(改良された?)システムが組み込まれています。経験しないと判らない独特のスキル成長システムなので、簡略にまとめておきます。
注)Mugenにはスキルを教えるNPCは存在しないので、すべてのスキルは0から上げてゆくことになります。中にはUOSE後の某スキルのように、スキル値0から上げることが出来ないという面倒な状況になっている物もあります。今後も、同様のバグ(手抜き?)は予想されますので、スキル関連の情報収集は大切です。
——–ROTの内容(0~69.9までは、上昇値、上昇の時間間隔は共に無制限です)
70~79.9まで1日当たり最大3.7ポイント上昇可能。時間間隔は5分。
80~98.9まで1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は10分。
99.0~100.0まで1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は15分。
100.1以降1日当たり最大2.0ポイント上昇可能。時間間隔は15分。(2.1かも?)——–
ちなみに上記の内容は経験則に基づくもので、内容についての保障は致しません。パラリや、公式サイトで公開されている内容とは異なるものです。
70以降、つまりROTに突入後は、スキル上げに適した作業を行うことで、ほぼ確実にスキルが上がります。従って、一般シャードと比較した場合、テイムあるいは鍛冶or裁縫の伝説寸前のように、GGS以外は無駄な作業に費やすような感覚はありません。ですが、一般で上げやすいスキルの場合は、ROT突入後は時間制限、上昇値制限が邪魔に思えます。音楽や盾のスキル上げも、最低限の必要日数が存在します。もうひとつ、一般シャードとの大きな違いは、生産スキルを上げる場合に、(ROT突入後は無駄な作業がほとんど無いので)消費資材の量に大きな差が出るという事です。鍛冶、裁縫、書写、アルケミなどの生産スキルを上げたことのある経験をお持ちの方は、ちょっと計算してみると判ると思います。
個人的には、ROTの恩恵をたくさん受けているので、非常に助かっております。
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生産系では必須の細工スキルですが、一般シャードではNPCに25~30程度までgpを払って教えてもらいますが、無限にはスキルを教えてくれるNPCが存在しません。
そこで、どのようなスキルも基本は同じですが、スキル値「0」で作れる物、さらに出来れば材料が少ないものを作って効率を上げたいのです。
細工スキルではスプーンが良いのではないでしょうか。スプーンは、スキル値無しで作成可能、材料は Ingot×1 です。とりあえず10強までスプーンで上げます。再作成を押していれば、短時間です。その後は細工ツールで良いでしょう。スキル値が低いので作成に失敗してもバリバリ上がっていきます。以降は一般シャードと同様に70まで上げます。その後はROT突入ですので、根性と資材のある人ならば、初日で73.7まで上げられます。以降はROTに合わせた作業でスキルを上げましょう。
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UOの数あるスキルの中には、スキル上げのために単純作業を繰り返すものがあります。しかも、その作業が手数が多いとなると、さらに、上がり難いスキルであると、それはもう睡魔との戦い以外の何者でもありません。まぁ、私の場合、普段から睡魔には頻繁に襲われておりますが…
最近は徳之島を中心にTMAFでにぎわうUOですが、ブリテンのジェネラル騒ぎも残り数日となり、そろそろ、パラゴンが思い出されるのではないでしょうか。私のキャラは生産スキルが多いのですが、このパラゴンから稀に入手できるパラゴンボックスを開けるための、「鍵開け」(Lockpick)スキルは未経験です。そこで、魂石の力を借りて鍵開けスキルに挑戦です。
SSは中盤までのスキル上げの状況。まるで、茶箱の品評会ですな。通常、繰り返し作業はツールを利用するのですが、このスキル上げは、ツールの利用に関しては非常に面倒で、手動でチマチマ行う場合と手間が変わらないと判断して、必死のクリッククリックであります。
それでもまぁ他の作業も含めて半日程度で55強まで上げられましたから、良しとしましょう。でも、この後でスキル上げのための箱を作らなければならないし、ROTに突入後はどのように上がるのか、不明な部分が多いので、知ってる人は教えてくだされ(笑)できれば、大量の箱は作りたくないよぉ~~!
閑話休題一昨日の強風、昨日の雨風にメゲルことなく、今年の桜はよく耐えてます。自分も、心を折る事無く、地に足をしっかりと着けて、一歩でも前に踏み出さねばなどと、桜吹雪の中でちょいとシリアスになったりしてます。
リアルでも色々とあって、凹んでいるのでUOも気が入りません。それでも時間は過ぎてゆくので、最低限のルーチンワークだけでも、こなさないと後で自分がパンクしてしまいます。ギルメンも減り、気持ち的には乗らないのだけど、ベンダーの品物が売れていたり、IRCで仲間の元気な会話を聞いていると、気持ちも多少は楽になります。
無限に家を建てる決心をした頃から、街灯を設置することが夢でした。そりゃ、当たり前に思う人にとってはたいしたことじゃないけれど、そもそも無限に家を建てるということも決断が必要だし、一般シャードのように、こまめに店を回ればレアアイテムの街灯が購入できるわけではないので、いつか機会があればと思ってました。そんな、小さな夢であった街灯が、今回、本当にありがたいことに、ギルメンの好意で入手できました。ひたすら感謝であります。
家のカスタム大好き人間としては、さっそくと言うか以前から設置する場合を考えて設計しておいた場所にベンチとともにLDいたしました。地味かもしれないけれど、周りに馴染んでくれて良い感じです。
ちなみに、横に置いたベンチには、いくら頑張っても座れませんからね。
(^.^)
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