Rate Over Time (ROT)
Mugenのスキル上昇には独自の(改良された?)システムが組み込まれています。経験しないと判らない独特のスキル成長システムなので、簡略にまとめておきます。
注)Mugenにはスキルを教えるNPCは存在しないので、すべてのスキルは0から上げてゆくことになります。中にはUOSE後の某スキルのように、スキル値0から上げることが出来ないという面倒な状況になっている物もあります。今後も、同様のバグ(手抜き?)は予想されますので、スキル関連の情報収集は大切です。
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ROTの内容
(0~69.9までは、上昇値、上昇の時間間隔は共に無制限です)
70~79.9まで
1日当たり最大3.7ポイント上昇可能。時間間隔は5分。
80~98.9まで
1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は10分。
99.0~100.0まで
1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は15分。
100.1以降
1日当たり最大2.0ポイント上昇可能。時間間隔は15分。
(2.1かも?)
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ちなみに上記の内容は経験則に基づくもので、内容についての保障は致しません。パラリや、公式サイトで公開されている内容とは異なるものです。
70以降、つまりROTに突入後は、スキル上げに適した作業を行うことで、ほぼ確実にスキルが上がります。
従って、一般シャードと比較した場合、テイムあるいは鍛冶or裁縫の伝説寸前のように、GGS以外は無駄な作業に費やすような感覚はありません。
ですが、一般で上げやすいスキルの場合は、ROT突入後は時間制限、上昇値制限が邪魔に思えます。音楽や盾のスキル上げも、最低限の必要日数が存在します。
もうひとつ、一般シャードとの大きな違いは、生産スキルを上げる場合に、(ROT突入後は無駄な作業がほとんど無いので)消費資材の量に大きな差が出るという事です。鍛冶、裁縫、書写、アルケミなどの生産スキルを上げたことのある経験をお持ちの方は、ちょっと計算してみると判ると思います。
個人的には、ROTの恩恵をたくさん受けているので、非常に助かっております。
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