船上げの終焉間近…

UOのスキルは沢山あるけれど、中でもスキルの上がる条件として「場所」の要素の有るスキルは、船上げが便利です。
ところが、最近の修正などの話の中で「UO乱数」の話が出てきて、なにやら雲行きが怪しい様子。つまり、その乱数を利用する機能の内容を再検討するらしいのですが、これによって「連鎖上げ」と呼ばれる、船上げの基本が崩れそうなのです。
実際にこの「船上げ」がどのような感じのものなのか、一般ですがここ数日で、久しぶりに連鎖+同期上げを試してみました。

上げたスキルは、魔法、音楽、PMです。
いずれもスキルの上がる条件に、場所が関連してきますので、船に乗って音楽スキルをセンサーとして、魔法を上げていきました。
Mugenがメインですので、NPCから習うことも無く0から上げていきます。
とりあえず、同期は考えずに音楽と魔法を使用します。
楽器は何でもOKです。私は生産キャラでリュートを作りました。音楽GMまでなら4個で足りると思います。
また、魔法はFBあたりをSBやRBをターゲットにして打ち込めば上がっていきます。

必要資材は(当然ですが)船、秘薬軽減100%装備、64Spellbook、楽器です。
洋上では、楽器を鳴らすマクロ、魔法を使うマクロを別々に用意して、マクロを組み合わせて仕様手順を指定できるツールを利用してセミオートでスキル上げを行います。
出来れば、船の操作も、ある程度は面倒を見てくれるツールが便利ですね。
私の場合は、UOA++Pro(現在配布停止)、UO Ship Controller、これに手作業でUOAのマクロを使用しました。
完全にフルオートも、○○とか××を利用すると可能になりますが、それはバン対象の行為ですので、絶対にやらないで下さいね。

んで、楽器ばかりが先行して上がっていくので50程度で止めておいて、魔法をひたすら上げて行きます。使用する魔法の種類はパラリなどで確認しましょう。
魔法も50を越えると面倒になってくるので、我慢が出来なくなったあたりで音楽と同期させます。先行した魔法スキルの値まで音楽スキルを上げて、それ以降は音楽スキルが上がった場所で魔法を使用すると魔法もほぼ確実に上がると言うわけです。これが同期上げの基本です。
また、UOのスキル上げにかかわる場所は、堀や樵と同じように8×8のエリアで区切られているので、特定のポイントで同期できた場合は、北方向に1ブロックだけ移動して、音楽が上がるかどうかを試します。シャードによっては南方の方がよい場合もあるので、自分のシャードについての情報を入手して方向を決めてください。
特定ポイントから連続して1ブロック毎にスキルの上がるポイントが連続して続くことが多いので、これを拾ってゆくことで効率的にスキルを上げることができます。これが連鎖上げの基本形です。
私は北斗でしたが、北方向をメインに魔法+音楽を0からの連鎖同期上げ、さらに音楽GMで固定した状態でPMを連鎖上げ、その後は音楽とPMを連鎖同期上げと続けてあげてゆきました。
結果として、35時間程度で魔法GM、音楽110、PM110までスキルを上げることに成功しました。
実際、続けて作業するのは辛いですが、集中作業をした場合に、どの程度でクリアできるかを試したわけです。特にGMを超えてからの連鎖が23回(スキル値2.3)も連続で上がったりすると、やはり、かなり楽に出来ると思います。

この船上げが近い将来、不可能になる可能性があるのは非常に残念です。
乱数の整備と共にスキル全般の上がり方の見直しも約束されているようですが、出来るなら、毒、テイムなどは、もう少し上がるように変更になることを希望します。

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