Mugenの彼方へ

UltimaOnlineのMugenシャードで生活する生産系マッタリプレーヤーSonicの記録

Archive for 10月, 2005

31
10月

ハロウィーン~~日本でも盛り上がりたいぞ!

神奈川県の川崎では、地域を挙げてハロウィーンを楽しむイベントが盛んです。風習が違うとか、日本の行事じゃないとか、まるで政治の問題のように考えることしか出来ない人たちにとっては、「なんじゃそりゃ」なのでしょうけれど、子供からお年寄りまで、国籍を問わず、はたまた地域の企業も積極的に参加してイベントを盛り上げ、かなりよい雰囲気で、地域の活性化につながるイベントになっていたと思います。私は地元ではありませんが、短い間でもとても楽しい時間をすごすことが出来ました。
もちろんUOでも、季節行事は積極的に取り入れられていますが、ハロウィーンに関しては、日本関係では、あまりアナウンスされませんね。今年は、Shard Of TheDead と称したハロウィン用のシャードを用意して、色々と仕掛けを楽しめるようになっています。ちょっと覗いただけでしたが、銀行に入っている変身用のRobeを着るとランダムに色々な生物に変身できるようです。ただ、変身できる生物は固定のようですので、鶏や野鼠に変身してしまうと、せっかくのハロウィンが地味(?)になっちゃいますから、キャラを作り変えたほうがよいかもしれませんね。また、各地の都市に変身用のゲートが用意されていて、変身できるものは決まっていますが、簡単に変身と解除が出来るようになっています。ルナではクリエレ、禅都はツルでした。
シャードの環境はTCと同じ扱いですので、キャラのスキル構成を好きなように定義できます。
ぜひ皆さんも、不思議な感じのUOの世界に一度は舞い降りてくださいませ。
SSは、アップデートのチェック画面で表示される、ハロウィンシャードの宣伝ですが、なにやら不穏な雰囲気。画像も文字のリンクも機能していないですし、カボチャはかわいいですが、
— パッチメッセージ 更新日:2005年10月31日 火曜日(日本時間)—
ってのがどうも気になりますな。このような部分の手抜きは、非常に印象が悪いですよ~~~!!
10月ですから、エイプリルフールではないですよね???(^.^)
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PING:
TITLE: ハロウィンパーティ in 川崎☆
URL: http://blog.livedoor.jp/tensai_karisuma/archives/50168024.html
IP:
BLOG NAME: のり弁日記
DATE: 10/31/2005 21:48:11
こんばんは☆ただいま、川崎ハロウィンパーティから帰ってまいりました!!東京ー名古屋はちょっと車だとやはり疲れますね。。。東京には、動画を撮影に行ったのですが、結局、忙しすぎてできませんでした。残念!!でも、まあ、妹の美容室で髪も切れたし
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28
10月

音関係で不正落ち!?

なんとも、鬼の霍乱で流行の風邪を引き込み、ちょいと苦しい日が続きました。皆様も、お気をつけくださいませ。流行には疎いのですが、風邪はそうも言っていられないようで…
さて、最近の修正が入ってから「不正落ち」をよく耳にします。いきなり落ちるやつとか、不正落ちとは言えないかも知れませんが、別キャラに切り替えるときに、頻繁にエラーで止まってました。この症状は今でも続いているので、今回の修正でどうなったかは不明ですが、音関連で不正落ち、あるいは音量の挙動がおかしいなど、どうも不安定な症状が出てますね。
パソコンの話として平たく言えば、音を出す事は、それなりに負担になることで、音を出す環境が複雑で高度であるほど、その負担が大きくなります。また、いわゆるステレオやサラウンド処理も、最近では当たり前ですので、音に関する処理の負担は増える一方なのですね。
んで、ま~UOの音に関するプログラムは、少々非力で、今回のように、何か修正をすると、どこかに不具合の出る確率が高いと思われます。ですので、ユーザーとしての対策は、なるべく機嫌良くUOが動いてくれることに対する工夫であると思います。
特に少々古い機種で頑張っているプレイヤーの方は、PSCや狩に出かける前には、面倒でも再起動をお勧めします。その「再起動」ですが、いったん電源を落として起動しなおすことが重要です。それから、前述のキャラ変えなどを頻繁に行う場合、ログアウト後に出ているログイン画面からログインした場合、フリーズする場合や、音関係がおかしくなる症状が出やすいと思います。ですので、キャラ変えでも(面倒ではありますが)、一度はUO自体を落として、プログラムを起動しなおすと良いと思います。
それでも、重いと言う方は、犯人探しをして見ましょう。仕掛けは単純で、普段、プレイ中に起動しているプログラムを止めて、挙動を確かめるのです。
パソコンの重さ、挙動不審に関係しそうなアプリケーション等の例を挙げておきます。
○アンチウィルス全般○メーラー○IRC○メッセンジャー○インターネットのブラウザ○頻繁にアップグレードをチェックするソフト(QT、RealPlayerなど)○グラフィックソフト(メモリーの大量消費を行うタイプ)○音楽CDを聞いている、動画ファイルのリッピングをしている。○TVを表示、あるいは録画している。
これらのどれか一つを止めた状態でプレイしてみて、症状が改善されるなら、そのアプリケーションが犯人と言うわけです。
この他には、Windows Meや98SEの方で、デスクトップに大量のアイコンやファイルを置いている方は、フォルダーを作って、必要なもの以外はその中に入れてしまいましょう。驚くほど快適になる場合があります。
いずれにしても、UO自体の修正によるバグも有りますから、EAにはもっと頑張ってもらいたいですな。(^.^)
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19
10月

8周年パワーアップボーナスキャンペーン

なにもここまでオマケの方を強調して書かなくても良いと思うのですが…
以前よりアナウンスのあった、青い魂石と8周年記念アイテムの付いた有料サービスの宣伝キャンペーンが、本日より開始されました。期間は来月の18日までです。一応期間限定となっていて、今後は青いソウルストーンは入手できないように書かれています。欲しい方は、期限があることをお忘れなく。入手方法はサイトに詳しく書かれていますが、とにかくEAショップを始めて利用される方は、登録から始める事になりますので、時間に余裕のあるときに購入手続きをしましょう。
以前も書きましたが、一般シャードでは、同一アカウントで複数のキャラを持ち、そのキャラの間で魂石を介してスキルの移動が可能です。しかし、Mugenでは、ひとつのアカウントで持てるキャラの数は一つなので、魂石の本来の利用方法としては、その能力を半分しか使えないことになります。それゆえ、違った意味で非常に重要になります。
重要なアイテムにバリエーションを増やしてくれた事に関しては、楽しみを増やしてくれて感謝もいたしますが、あまり安売り感覚の商売はやめて欲しいです。切り口を変えて、違う角度から魂石の利用方法を考えると、「工夫」という大切な要素が薄れてゆく元凶であるようにも思えるからです。
確かに、Mugenでは、魂石の登場により、楽しみが大幅に増えましたが、同時に、一般シャードでプレイする気持ちは皆無に近くなってしまいました。アイテムの保険制度+ソウルストーンの存在は、UO本来の楽しさを減らしてしまった側面も持ち合わせていると思います。
テイム、レジ、鍛冶、裁縫、毒塗りなど、苦労してスキルを上げたものほど、そのスキルが役に立ったときの充実感はすばらしいものです。UOが、8周年を迎えられるほど、多くのプレイヤーに支持されている一つの理由が、確実にそこにもあると思います。
なんか、堅くなっちゃったなぁ~(^.^)
ちなみに、一般シャードでも色々とプレイを楽しんでいる人の場合、左に表示されている輸入の8周年記念パッケージのほうが、かなりお得になる場合もありますので御注意下さい。
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17
10月

鍵開けに再挑戦

4月頃に、パラ箱を開けるための鍵開けスキルをあげたのですが、今回、必要に迫られて、別のキャラで再挑戦いたしました。
前回は、右往左往している間に上がってしまったので、ちょっとだけ記録を残しておきます。
とりあえずスキル0からは、手元にある鍵箱で、失敗上げ状態で25まではあがると思われます。問題はこの後で、30以降は、細工スキル30の大工が作った鍵箱を開けてゆくのですが、やはり25~30の間が迷いました。
結局、能率を考えて、大工キャラの細工GMのスキルを魂石に移動して0に戻し、スプーンを作って、細工を20まで上げました。
この状態で茶箱を作ると、全部ではありませんが半分以上の箱に鍵が付きます。少々不経済ですがお許しを。25~30ですので、箱は少なくても問題ないでしょう。私はついでも有ったので12個。スキルのほうはあっという間に、30を超えました。それでも、まだ上がります。ギリギリ上がるのではなく、何度か挑戦していると普通にあがって行きます。まぁ、次の箱が用意してあったので32まで上げて、細工30の方の箱に取り掛かりました。
こちらは、10個組に分けて作業しました。一つの茶箱の中に、10個の茶箱と、その鍵をまとめたキーリング、それから鍵開けに使うロックピックです。この程度の鍵箱ですと、ロックピックも殆ど壊れないで、順調に50を超えて60近くまで上がりました。(もちろん時間と労力は必要です)
予備を含めて10個を3セット用意します。順番に開けていって、スキルが上がったら、今度はキーリングをWクリして逆方向に鍵を閉めていきました。これを繰り返していきます。ラストオブジェクトを汎用のキーにマクロで登録して使えばだいぶ楽になります。
一個目の箱で簡単に上がることも度々ありましたし、逆に上がらないときは22個目まで行ってやっと上がることもありましたが、60近くまでゆく状態で、30個は必要ありませんでした。
パラリなどの情報では55くらいでGM鍵箱に切り替えるのですが、試してみたところ、ロックピックが壊れるばかりでまったく上がらないので、このままいける所まで行ってみようかと思います。
ま~4月もそうでしたが、マウスを持つ手が草臥れます。この後は、また後日。
さて、9回裏、ロッテが一点リードしてこのままリーグ優勝を勝ち取るのでしょうか?頑張れ! ロッテ~!
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13
10月

水槽から船が出てくる!?

なんとなく不思議ですが、水槽の褒賞で船が出ました。水槽から船ってのは、違和感がありますが、この模型の船が、モアイの次に欲しいものだったので、おもわずニンマリ。
UOMLの新規システムとして水槽は癒し系で、なんとも和みますね。毎日の積み重ねが、ちいさな楽しみを産んでくれる、そんな感じです。あえて言うなら、ご褒美は週に一度程度、餌は一個で3日分くらいにしてくれると、忘れて慌てることも少なく、モアイなど貰った時には、大喜びになると思います。でも、牛歩でも実り有る楽しみを作ってくれて、ありがとうと言いたいな。(^.^)
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11
10月

8周年記念アイテムのネクロ本が…

以前、8周年記念アイテムについて書いたのですが、MugenとSPは全てブレス属性は着かないと解釈しておりました。ところが、先ほど同盟ギルドのギルメンからの情報では、ネクロ本を手にしたときにはブレスの表示は無いが、しばらくするとブレスになるとのこと。
う~~む、バグなのか、何なのか。
このところ、アカウント管理サーバーを含めて不安定でも有り、バグの修正で新たなバグを呼んでいるような感じですから、これもバグと考えられないことは無いですね。
ただ、ネクロ本自体がかなり特殊な仕様なので、ブレスの可能性は0ではないと思います。
ま、私は間違いなく、ネクロ本を受け取るならば、蓄音機を増やしますが…(^.^)
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10
10月

Mugenで忍術スキルを上げる!

わかっている人にとっては、当たり前の事なのですが、一般から来た方や、UOで忍術スキルを上げたことのない方に続けて質問されてしまって、自分も上げたことがないために、答えられなかったので、実際にスキル0からの忍術スキル上げを試してみました。
一般シャードでは、25程度まではNPCにgpを払って教えて貰えますが、Mugenにはスキルを教えてくれるNPCは存在しません。全てのスキルは0から上げてゆくことになります。
さて、忍術スキルですが20以上はアニマルフォームで、ウサギに変身を繰り返せば、場所の移動だけでROTまで可能でしょう。ですので、0から何を使って上げるかということが問題なのですね。まぁ方法は色々ありそうなのですが、日頃、良く話に出てくる手裏剣で上げてみました。
用意するものは、まず手裏剣とそれを使うために使用する忍者ベルトです。手裏剣は鍛冶で作ります。数は余裕を持って用意したほうがいいでしょう。忍者ベルトを予備も含めて2セット。それから手裏剣は余裕を取って、200~400チャージ程度。出来れば、アクセで少しでも底上げしておきましょう。
鍛冶スキルの無い方は、仲間に作ってもらうか、ベンダーで購入しましょう。ちなみに、忍者ベルトに手裏剣をチャージした状態で販売すると、問題のおきるバグがありましたので、一応は念のために、自分でチャージすることをお勧めします。
手裏剣は作った直後はチャージ2の状態で出来ます。これを忍者ベルトのメニュー(シフトクリックなど)から装着していきます。10チャージで満タンになりますので、これを解除すると、10チャージの手裏剣が一個出来ます。使うときのことを考えると、手裏剣は10チャージの状態にしておいたほうが便利ですね。
スキル上げの時は、圏内で豚さんや鹿さんを探します。モンバットでも構いませんが、煩いです(笑)
一般的なマクロで「LastObject」→「WaitForTaget」→「LastTarget」を組んでおけば、一度手裏剣を投げた後は、ワンボタンで投げれば良いです。雰囲気を出すためにも、ちゃんと腰に巻いてくださいね。(笑)
豚さんの体力がなくならない程度に、様子を見ながら投げ続けます。地道に続けていれば20まで上げることが出来ます。
それを超えてしまえば、後はアニマルフォームで上げながら、中盤からはハイステなどと一緒に、お船でノンビリ同期上げで良いと思います。
手裏剣のアニメーションが、意外に可愛いので笑ってしまったのでした。(^.^)
もし、Mugenで手裏剣などの手配が付かない方は、左のリンクからWaSのサイトでご注文いただければ対処いたします。ご遠慮なく。

10
10月

UOML:鍛冶クエスト再挑戦だぁ

いまだに、鍛冶の希少レシピも手に入れていない私としては、せめてギルメン用に使えそうなタリスマンでも出てくれないかという、ささやかな希望を持って、鍛冶クエストに再挑戦しました。結果は惨敗。レシピはしょうがないとしても、出てくるアイテムのプロパがほとんど使えないものばかりです。いったい何のためのクエストなのでしょうか?今日はインゴ6kを消費。すでに400kは消えています。単にツキがないだけなのでしょうか…SSはインゴ6kを消費して唯一持ち帰ろうかと思った武器です。弓クエストの方は、低級でもルニックが出るようですし、そちらの方が楽しめそうですな。
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05
10月

UOML:古の世界クエスト、やってみました。

MLのクエストは、生産キャラだけでクリアするには厳しいものが多く、かと言って、お使い程度のクエストの場合は、低い確立で出現するアイテム(たとえばオウム)を目的として繰り返し行われることになります。ど~も、そのあたりのバランスが納得できない部分があり、生産クエスト以外のクエストは手を出していなかったのですが、「古の世界」で入手できる「Strongbox」から、そこそこのプロパの武器や、アイテム、タリスマンが入手できるとのことで、チャレンジ精神で冷や汗を流しながら、頑張ってみました。クエストの詳細についてはパラリなどで確認してもらうとして、集めるものが、
①Fragment of a Map②Gaman Horn③Minotaur Artifactとなっています。
①はとにかく、赤ネームの野良ヒーラーを倒して探します。嵌るとなかなか出なくて、泣きそうです。赤ネームヒーラーは、各地で沸いていますが、ムングロの綿花畑の→方向が沸きが早くて楽でした。②についてはひたすら倒しましょう。PKの心配もあるので、禅都近くで狩るのも、一つの方法です。N皮、肉集めのつもりで狩っていれば、すぐに貯まります。③これが問題です。これテストシャードの頃から時々話に出ていたので、そういうものがあるということは知っていたのですが、ラビリンスダンジョンの最奥となると、もう必死です。ステルスで注意深く通路を進むのですが、ハイドとステルスが共にGMでも、時々姿が出てしまうので、はぁはぁいいながら、汗だくで拾い集めて戻ってまいりました。ちなみに、モンスに近づきすぎるとハイドを暴くヤツも居るので御注意です。これを知らなくて、モンスの目の前で「ご対面」をしてしまいました。もちろん瞬殺されて幽霊で必死の回収でした。(笑)
んでまぁ、結果ですが、武器やアクセのプロパは高い数値が付いていますので、回数をこなせば良いものが手に入るのではないかと思います。ですが、資材集めが時間と手間を取るので、あまり集中的にクエストをこなすのではなく、適当な間隔でチャレンジが良いのではないでしょうか?
それから、もらえるものが「Strongbox」となっていて、メタルボックスを期待していたのですが、単なる木の箱でした。(泣)SSはラビリンスダンジョン入り口で、出迎えてくれたリスとのツーショットです。この頃は、まだ余裕があったのですが…
いや~~ちかれましたぁ~~(^^;;

04
10月

UOML:なにやらおかしい・他

UOMLの導入後、大型修正が入り、生産クエストがゴミ製造機と化してしまったり、いろいろと変化が生じていますが、日常の作業などで気づいたことをいくつか…
今ハマってる、と言ってもマイブームじゃないのですが、ハサミをWクリして使用しても、UOAから使っても、なぜかチャージが出ません。たぶん表示の問題だとは思うのですが、チャージが見えないのはちょっと不安ですね。再現性としては、(異なるアカウントでも)チャージのあるもの、古いハサミで使用してもチャージが出ないもの、新規に作成したものなど、色々な環境で表示が出ません。理由はまったく不明ですが、ハサミにもチャージが付くこと自体がMugenの特質でありますので、なんとなく気持ち悪い感じです。
それから、さっき気が付いてパラリを見たら、すでにBBSに書かれていたのですが、銀行でバンク内においてある布が直接切れるようになりましたね。必要数だけバンク内の布を包帯にするような場合、バンク内で必要数分の仕分けをして、ハサミで切るだけで、自分のバックパックに納まります。うむ、便利。
ちなみに、1500枚とか大量に(たぶん1k枚以上)バックパックに入れた状態で布を切って包帯を作ると、重量オーバーに程遠い状態でも、足元に落ちます。ベンダーなどをメンテしている方は御注意くださいね。
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