Mugenの彼方へ

UltimaOnlineのMugenシャードで生活する生産系マッタリプレーヤーSonicの記録

Archive for 11月, 2004

29
11月

わらじ、頂に行きました(泣)

と、とにかく、サカイさんは機嫌が悪かったらしく、ひたすら近づくものを惨殺しております。んでも、仲間のアドバイスもあって、すれ違いざまに何とか、ワラジを戴いてまいりました。もう、その光景はとても言葉では…
うぅ~(泣)
草鞋が欲しいだけなんだよぉ~~サカイさぁん~~
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29
11月

HQ率の低下の意味??

さてさて、今日も機織りに勤しむばかりの一日でしたが、ふと見ると、洒落で出している鉄扇のベンダーで商品が売れていた。UOSEから増えた生産品の中にHQ率がかなり低く設定されている物が増えている。鉄扇もそのひとつなのだが、こいつは色をつけることが出来ます。色付けを楽しめるのだけど、HQ率がかなり低い。ふむ…なんのために、HQ率が低いのだろう…
いや、判ったわけではないけれど、誰でも簡単にHQ品が作れる場合と、そうでない場合は、希少価値の差が生まれるので、今後の生産品の中でも、HQ率の低いアイテムは増えそうな気がします。
とりあえず、新規アイテムで面白いものとしては、ゴザ、鉄扇などがあり、今後の生産品のひとつの指標になるかもしれません。
でも何でいきなりこのような低HQ率なんだろうなぁ。どうも、気になってしまって、眠れないなぁ…(-_ゞゴシゴシ
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26
11月

別れはいつも突然に…

Fムーングロウに素敵なお店がある。
いや、確かにあったのだ。
無限に降り立ち、PKに怯え、彷徨っていたあの頃、綿花畑で綿を摘み、布を作ることから始めたそんな時、Letter of The Wood は、とても素敵で、魅力的なお店でした。
そのお店が緊急閉店ということで、私よりも、もっとたくさんの思い入れのある人達を探して、必死で連絡しました。リアルのどうしようもない事情、なんとなく理解できました。どうか、キャラを消すことなく、いつか復帰してもらいたいです。お客様に優しい店という精神は、私の目標とするところです。少しでも、Letter of The Wood のような存在になるように、私も店やギルドの運営を考えて行きます。日頃は挨拶程度しか出来ませんでしたが、あらためてお礼を申し上げます。
ココアさん、ありがとう。
そして、頑張る勇気を少しづつ振り絞って、いつの日か復帰されることを楽しみにいしています。
ではまた…
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21
11月

痛し痒しの販売価格…

ギルドショップの土地を確保して、必死で建築…自分なりに会心のデザインができたと、まさに自己満足。それでも相変わらず、大屋根を褒めてくれる人もいて、嬉し恥ずかしの日々を重ねてます。私の出身シャードであるHOKUTOから、わざわざキャラを作って見に来てくれた人がいたのには驚きました。ありがたいことです。
で、ベンダースペースが寂しいのでベンダーを置きたいけれど、補充切れを放置しないことがWaSの基本理念なので、とりあえず布ベンダーを設置。連日完売で喜んでいたのだけど、三日目に気がついて反省したのは、買い占められていたということです。販売価格は、それなりに数日間調べて設定していたのだけど、後で禅都を回ってみると、どうも最安値で販売していたらしい。う~む、リサーチが足りなかったか…
買占めが、正常な販売ならば仕方の無いことですが、転売となるとちょっと気持ちにシコリが残ります。そこで、しかたなく値上げ。自分たちの、資材の補充能力に見合った販売価格、そして、お客様が「高い!」と驚かない程度の販売価格を設定するのは、何とも痛し痒しですな。
う~ん(~_~)
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16
11月

ぱ、ぱっちぃ~~

UOSE後、初めてのボリュームのあるパッチが当たりました。で、相変わらずUOAがコケる…
公認ツールであり、必須のツールなのだから、このあたりのチーム的な動きは改善できないのだろうか。
UOAがまともに動いてくれないと、他のツールも動かなくなるものが多いので、非常に困るのです。(泣)
もう、こんな事の繰り返しはヤメにしませんか…朝、気持ちよく目が覚めたら、知らない女性が隣でスヤスヤ寝ているような… ん、違うなぁ。(^.^)
ちなみに、いつものUOAのコケ方とは今回は違っています。Desktop内のキャラフォルダが、一階層上に作られてしまうパターン。いつもは、これでしたが今回はどうも違うような気がする。う~~ん。
で、なんだかんだとやっていたのですが…PCの電源を切って再起動したところ、何も無かったかのように、ひたすら快適です。もちろん、メンテ明けだからということもあるけれど、一般シャードの市街地を激走してまいりましたが、自分で建物に引っかかる以外は、まったく泊まることがありませんでした。昨日までのガクガクはいったいどこへ…
結果よければ…ということにして今回のパッチは感謝しておきます。
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06
11月

ギルドショップ基礎設計終了~

新大陸導入を受けて、まだまだ一般シャードでは、カクカク、ガタガタ、逝きまぁ~~す、てな状況が続いてますが、約三日をかけてギルドショップの設計を終了、晴れて本日お披露目としました。
家のカスタムが好きなので毎回テーマを持って、基礎から考えるのですが、今回は大屋根と安全なベンダー配置です。屋根を作れるのだから、個性的な屋根をと考えて必死でアイデアを練り、実行に移したのですが、不具合発生。どんな不具合かはやってみないと判らないので説明は省きますが(単に手抜き)、そこからまた捻る捻る~。屋根の作り方だけで一日もテストを繰り返してしまいました。(笑)
でも、UOで家をカスタムし始めて、一番の出来です。屋根の問題は他の人も苦労しているようで、すでに7人ほど、ギルドショップを見て、質問して来ました。「どうしても屋根がつながらないんですが…」と。もちろん、その手法は企業秘密です。(笑)
興味ある方、ぜひ見学を!まだまだ基礎だけですが、大きな屋根と赤い提灯が目印です。場所は禅都の北西出口付近。外周道路の外側にあります。感想などを聞かせていただけると励みになります。よろしくね。
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03
11月

UOSE解禁!

なぜか休日にあわせて徳之諸島がUOの舞台に登場です。UOSEのパッケージの購入で、当日届いた人、来るはずが来なかった人、5日の配達なのに、午前中に届いてちゃっかり土地まで確保してしまった人、私のように朝早くからファミマ巡りで余分な買い物をしてしまった人。まさしく悲喜交々ですな。(悲喜交々=ひきこもごもで合ってる??)
私はといえば、出来る事ならばギルドのために、環境のよい土地を確保しようと必死でした。こんな時は、仲間がIRCで「がんばれ~」と言ってくれるだけで嬉しい物です。(実感)
それでも何とか、ハウジングサーバーと格闘しながらも、無事に18×17の最大ストレージを禅都の西出口付近に確保。チカラ入りっぱなしでした。(笑)ちなみに、ハウスプレイスメントツールはアカウントの状態によって、まったく機能しなくなることを確信しました。約25分間、まったく反応しないのでハイド→ログアウト→ログインで、一発で反応しました。でも、家は建つけれど、看板に家主の名前が表示されない状況で、数秒で消えてしまいます。その状態を二十数回繰り返し、ついに土地を確保できました。一等地で粘った甲斐も無く、PKに邪魔され、通りかかったほかの人にちゃっかり土地を抑えられてしまった人もいたので、私はラッキーでした。不思議なもので、空き地で粘っているほかの人の邪魔はしたくないというような雰囲気が生まれて、自分の土地が確保できない状態なのに、隣の人が土地を確保すると、一緒になって喜んだりしてました。(^.^)
早速、僻地でノンビリするために使用していた別荘を解体して、明日からギルドショップの設計です。これがまた、家のカスタマイズが好きなので、長時間の格闘が予想されます。(笑)さてさて、どんなデザインになるのでしょうか…後日報告いたします。
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