WordPressME 2.2.3 からのアップグレード

今回 WordPressME 2.2.3 から WordPress 3.5.1 へのアップグレードを行いました。

ほとんど出たとこ勝負の作業です。

とにかくMEを使い続けていることが個人的なストレスになっていたので、データが消えても後悔しないと自分に言い聞かせてアップグレードを行いました。

ちなみにUOネタというわけではないので「それって何の話?」という方は、サラ~っと流してくださいませ。

(さらに…)

少しだけ改築…

あいもかわらず、ゆっくり遊べないので毎日チマチマとROTをこなしています。

でも、それだけでは飽きてくるので、今回は工事現場のような我が家の改築の準備を始めました。

手始めに土台を考え直して、1Fの作業スペースを作ってみました。

私が建てる家はほとんどが1Fを作業スペースになります。

これはMugenで学んだことが多くて、ログアウトを2F以上で行うから。

昔の仕様とは違うから1Fでログアウトしても安全なのだけど、癖は抜けません。(泣)

以前に1Fに居て、視線が通らない状態にもかかわらず、ある方法で逝かされたため、バックパックのアイテムが消えてしまって、大損害を受けたことがあるためです。

そのため、どうしても1Fは作業場にして、2F以上でログアウトするように家のデザインを考える癖がついたからです。

とはいえ、今は他のキャラも見ない日々が続いていますし、悪質なイタズラで喜ぶプレーヤーも減っていると思いますから、あまり気にしていてもしょうがないです。

とりあえず、こんな感じで1Fは完成。まだ細かい部分は修正するので、正確には半分完成かな…

UltimaOnline 家の1Fを作りました。

ROT(Rate Over Time)システムについて

2012年8月の時点の情報をメモしておきます。

ROTシステムとは、特定の時間内に0.1ポイントのスキルの情報が約100%保障されている仕組みです。
現在のROTシステムでは一日単位のスキルの上昇に関する制限が無くなったので、下記の制限範囲内で延々とスキルを上げる事が可能です。
一方で、「上がり易いスキルなのにGM(または伝説)までが遠い」デメリットと「永遠と思えるほど上がりにくいスキルが短時間でGM(または伝説)に達することができる」メリットを併せ持ちます。
生産スキルや音楽スキルなどは70ポイントまでかなり簡単に上がります。その後も、一般シャードでは順調に上がります。しかし、ROTの場合は70ポイントからは、不眠不休で最短でも41時間程度は必要になってしまいます。
他方で、テイムスキルのように運任せに近い状態でスキル上げを続けるスキルの場合は、この41時間は極端に短く感じられるほどスピーディーにスキルアップが可能なのです。私の場合、ログインの頻度も少ないですから、一般シャードのテイマーはGMまでに1年以上の時間が必要でしたからね。当然ながら最後はGGSに頼りましたが ^.^
それと、これは私の個人的な感じ方かもしれませんが、制限時間を待つ事が非常に無駄に感じて仕方がありません。もちろん他の事をやればよいのですが、常にROTを意識して行動するのはストレスが溜まります。
とりあえず、現状では掘り、細工、大工がROTなので、鉄100個と板を100程度持ち、掘りスキルが上がったら、細工と大工も試すような流れで上げています。

ROTの時間的な制約ですが、まず公式サイトから一部引用いたします。
——————– 引用ここから

スキルが70.0~79.9ポイントの間:
ポイントを得るには最低 5分 の間隔が必要です。

スキルが80.0~89.9ポイントの間:
ポイントを得るには最低 8分 の間隔が必要です。

スキルが90.0~99.9ポイントの間:
ポイントを得るには最低 12分 の間隔が必要です。

スキルが100.0~109.9ポイントの間:
ポイントを得るには最低 15分 の間隔が必要です。

スキルが110.0~120.0ポイントの間:
ポイントを得るには最低 15分 の間隔が必要です。

——————– 引用ここまで

で、以前もROTのメモで同じようなことを書いたのですが、この表の中でわからない部分があります。たとえば79.9~80.0の扱いはどうなっているのでしょう??

まぁ結果に大差はないので無視で結構ですが、細かいところがちょっと気になります。
(笑)

最後に携帯などで確認するためのデータのメモを残しておきます。
必要な方はコピペで使ってくださいませ。

Rate Over Time
070-080: 5min
080-090: 8min
090-100: 12min
100-110: 15min
110-120: 15min

STR+DEX+INT
Total<15/day

ゼロからの大工スキル上げ

Mugenで大工スキルを上げた状況をメモしておきます。

一般シャードとの大きな違いはあまり無いですが、NPCから学ぶことが出来ないので、常にスキルはゼロから上げることになります。

そのポイントだけ忘備録として書いておきます。

大工ゼロで作れて、材料が少ないもので扱いが楽なのは「樽の側板」だと思いますので、とりあえず大工の作成ツールを購入するか細工スキルがあるならなるべく作りましょう。

で、この材料が板5枚で、あまり重くないので、板を200枚とか持ってまとめて作ります。
スキルゼロからですから、一個作れば0.1~0.2くらい上がります。

何れにしても数を作るので、袋などを用意してその中に板を入れて作成し、まとめてゴミ箱に入れると作業が楽になります。

大工スキルが11になったら、樽の蓋が良いと思います。材料が板4枚になり、少しですがエコです。

そのまま21まで上げて行きます。

パラリシャンなどを参考にすると、その後は木の箱(茶箱)を作り、ゴミ捨て用にも使って作業の手間も減らします。

(追記)茶箱を作り始めた時、細工スキルが30程度で、箱の鍵の関係だと思いますが、同時に細工スキルも上昇することがあります。

スキル45くらいから中サイズ木箱(45)→投票箱(52)→木の盾(60)と作り、ROTに入ります。

(追記)スキル70までに使った材木は17000枚と少しでした。
(追記)スキルが60を超えても作成に失敗した時にもかなりの確率でスキルの上昇がありました。

その後は、吹き矢(67)→木刀(75)→クオータースタッフ(85)→自然木の杖(89)のような感じで上げます。

ROT後は一般シャードとは異なり、時間を意識して作成することでGGSのように上がります。
過去のROTとは仕様が変わり、常に時間を意識する仕組みになりました。
ですので、無限では生産スキルに関しては材料は大幅に減りますが、70~90あたりは、おそらく精神的に苦痛を感じるでしょう。
もちろんテイムスキルなどのように、大幅に時間が短縮されるスキルもあると思いますが。
(ROTについては別にまとめることにします。)

参考までに、70を超えてROTに入ったら、タイマーソフトがあると楽です。
私は軽くて邪魔にならないので「ミニタイマー」というフリーソフトを使っています。

Sonicは鍛冶屋です

復帰して、UOKR以降についてブログなどを中心にいろいろと調べてみた。

クライアントとしてUOKRがダメダメだったことは、使った時から感じていたから、いったいUOはどこに向かうのかな~と思っていた。

実はKRのクライアントを使って興味が失せてしまって、UOから離れて行ってしまったのです。

で、時代はSAを過ぎて大航海時代らしい…

まだまだ情報がなくて、あちこちで大きな船を見かけるけれど、さっぱり判らん。

あまりにも、強烈なウラシマ状態なので自分自身が楽しめなければ、きっとまた近いうちにログインしなくなるのではないかと感じてしまいました。

でも、UOの魅力は褪せていないと信じたいので、あらためて鍛冶屋として、再出発してみます。

… … と、かっこつけてますが、実際は、堀スキルや大工スキル、細工スキルを魂石とともに紛失したので、泣く泣く掘っているところです。

幸いにも鉱山に囲まれた18x18の土地が空いていたので、ほったて小屋を建てました。

掘っ建て小屋は大好きです ^ ^

UOで初めて建てた家は7×8で、北斗の田舎だったと記憶してます。それを思い起こしながら、とりあえずこの小屋から再出発。

堀スキルは2日もあれば、70程度までは楽に上がるし、UOで一番最初にGMにできたスキルですから、懐かしさを感じながら上げています。

大工スキルをあげるための木材数万枚をどうするか、悩みながら、今日もシャベルで掘り掘りします。

魂の忘れもの

過日、MUGENBBSで連絡がとれて、私が残した魂石をケロヤさんが持っていてくれていることが判った。

わざわざこのブログにもコメントを頂いたし。

本当に感謝感謝。

さりとて、以前のようにUOにタップリと時間を割けないので、無責任な待ち合わせも出来ず、ログイン出来る時はニューヘイブンとマジンシアをウロウロ~っとしておりました。

オリンピックもあったので、眠くない時はとにかくチマチマとログインして、ウロウロ~~っと。
夢遊病かな(笑)

それが功を奏したか、以前の風景とはまったく違ってしまったマジンシアでウィンドウショッピングしてると、ケロヤさんが声をかけてくれました。
も~~~びっくり&うれし~~でした。

さらにさらに、rsCのcuriさんが近くにいて、色々な話が聞けました。

ぶっちゃけ、curiさんがいるだけで、憧れのプロスポーツ選手に突然声をかけられた小学生みたいな状態で、もぉ~~何も言えませんでした。わははは
だって、curiさんのハウジングは凄いのです。
さりげない部分に気を遣っていて本当に感心してます。
以前からそうだったのです。

もちろんShopとしてのハウジングは、一般の家のハウジングとは異なるけれど、curiさんのアイデアと「見せ方」は本当に参考になりました。
UOで、あんなに緊張したのは、へっぽこ戦士でドラゴンに突撃した時以来です。(笑)
緊張しすぎてSSを撮り忘れてしまったw

肝心の魂石は、Sonicのキャラでは一個だけ使えるので、それを含めて幾つか魂石を用意して、スキルを見なおして見ることにします。

それと、幾つか失ったスキルがあるので、まずはその修業を再開ですな。
大工スキルも消えたから、フォージとアンビルをどこかで調達しなくちゃね。

とりあえず、鍛冶屋なのに、堀スキルが無いなんて話にならないですから(笑)
ひたすら掘りましょぉぉ~~

ケロヤさん、本当にありがとうございました。
それと、curiさん他、色々な話を聞かせてくれた皆さん、ありがとうございました。
もう少し落ち着いて、家が土地だけじゃなくて、壁も出来たら、散歩に行きます。
(^^)

最後に
復帰を考えている皆さん、UOはやっぱり楽しいよ!!!

どこかでソウルフォージを売っていませんか?

さて、復帰後、空き地の多さに右往左往した数日だったけど、最近、空き地関係の整備があったことを後から知った。

タイミングが良いか悪いのかは判らないですが。

どうも空き地が多いようだと感じてから、じっくりと土地を探すことにした。

こんなに余裕で土地を探せるのはMugenで土地を探して以来だった。

昔、土地を探した頃に家を建てたかったロケーションの場所をいくつか訪れて見ると、思いのほか多くの土地が開いていて、アチコチでルーンを焼きながら深夜にもかかわらず彷徨い歩いてしまった。

で、見つけたのは昔から気になっていた場所。

thymehome.png

海と林があって、チョコチョコとmobが湧いて、ロケーションとしては隣に木が生えていて、カブリが少なくカスタムハウスで最大ストレージが取れる、そんな場所を確保できました。

まだ、土地だけですが。

水エレもたま~~に沸くので、やはり掘っ立て小屋で構わないからとりあえず家をカスタム中。

リーパーも沸くのでログインするときに、ちょっとした緊張があるのも、楽しみの一つです。(笑)

HOKUTOの家はこの土地をメインとして、サブ赤のテイマーの家で、生産キャラの設備も置こうと思います。

まだまだ、ハウジングを楽しむほど、材料が集まらないし、しばらく時間がかかりそうなので、近々、設計だけをしっかりと考えて雨露がしのげる我が家を建てたいと思います。

ところで、SAなので、あ~古い話と思う人もいるでしょうけれど、復帰したばかりの私には、最新の環境なわけで、練成のキャラは必要だろうと思い、ガーゴイルで斧パラ練成キャラを育て始めました。

ところが、あのソウルフォージが売っていないのです。

というかショップが以前の1割程度しかないし、ある程度の練成スキルと大工GMが無いと作れない物なので、痛し痒しなのです。

どこかで売ってないですかねぇ~~~

とりあえず生産キャラなので

鍛冶と裁縫は基本だから

以外にも土地が空いていて作業用の家は確保できたのだけど、なにやら家の中が寂しい。

もちろんかつて所有していたちょっとしたレアとか、ハウジングに使える材料が無いから内装がサッパリしすぎていることも寂しさの原因だと思う。

でも、なぁんか足りないとおもったら、フォージや機織りが無かったのだ。

KRとかSAとか、UOも成長しているけれど、土台は鍛冶と裁縫と狩りだよね。(笑)

で、慌ててアンビル、フォージ、機織り、糸車を作って、作業場らしい風景になった。

資材を入れる箱も作って置いてみると、なんとなく馴染んだ風景になって、一安心。

銀行をゴソゴソ探っていると、資材もそれなりに残っている。

思い起こせば、板60万枚やインゴも大量に消えてしまったのだなぁ。

……

いやいや、先のことを考えねば。

大問題が色々と残っているのだ…

う~む。

UOに復帰しました。

残念だったけど事情があって続けられなかったからUOは諦めていました。

でも、それなりに遊べそうな環境になったので、復帰してみます。

もちろん、また消えるかもしれないけれど、まったりプレイなら続くかも…

とりあえずメインキャラを復活させてHOKUTOのキャラをチェックです。
もちろん持ち家も家に置いてあったストレージも煙のように消えました。
特にハウジングが好きなので家には手を入れていたから、かなりキツイです。

でもまぁ、家を諦めればそれなりに遊べると思ってます。

で、キャラ復活して20分でLUNAから走って30秒の場所に3階建て最大ストレージの土地を確保してしまいました。

過疎ですか…

「一般シャードに家を建てる」ってのは、UOを始めた頃は夢のひとつだったので不思議なショックがあります。

ま、ラッキーだったと受け入れて、Mugenは怖いので後回しで、サブアカも復活させました。

Mugenも行く機会が増えるようなら、サブアカでMugenに家を建てます。土地は空いていますからね。

とりあえず焦らずボチボチいきます。

やっとwakokuでメアをテイムしました。

wakokuに来て、だいぶ時間が過ぎているけれど、やっとオリジナルのテイマーが、GM近くなって、毎日GGSだけこなしています。

今日は、意を決してメアのテイムに挑戦しました。

あいかわらずペッポコなので、アンブラのメアじゃないとテイムできないし、PM持ちじゃないと即死なので、いつものパターンでメアに怒られながら、それでも何とかゲットできました。

hokutoからつれてきたテイマーは、hokuto産のメアを持ってきているので問題はないけれど、こっちのテイマーはテイマーのスキル以外はマゲのみで、他は中途半端なのでドキドキでした。

UOKRのインターフェイスにも多少は慣れてきて、だいたいの動作はイメージできました。

でもまぁ、いつものことで、メアを見つけるまでに瀕死。(笑)

今回は、メアの周囲はリーパーと土エレだけだったので、ラッキーでしたよ。

 

でもやっぱりメアをテイムできると嬉しいですね。

ほっとして、アンブラの茶店でちょっと一服であります。

「お気に入り待ち」が長くてツライですねぇ。

でもまぁ、それも楽しみですから…