12
4月
Mugenのスキル上昇には独自の(改良された?)システムが組み込まれています。経験しないと判らない独特のスキル成長システムなので、簡略にまとめておきます。
注)Mugenにはスキルを教えるNPCは存在しないので、すべてのスキルは0から上げてゆくことになります。中にはUOSE後の某スキルのように、スキル値0から上げることが出来ないという面倒な状況になっている物もあります。今後も、同様のバグ(手抜き?)は予想されますので、スキル関連の情報収集は大切です。
——–ROTの内容(0~69.9までは、上昇値、上昇の時間間隔は共に無制限です)
70~79.9まで1日当たり最大3.7ポイント上昇可能。時間間隔は5分。
80~98.9まで1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は10分。
99.0~100.0まで1日当たり最大2.1ポイント上昇可能。時間間隔は15分。
100.1以降1日当たり最大2.0ポイント上昇可能。時間間隔は15分。(2.1かも?)——–
ちなみに上記の内容は経験則に基づくもので、内容についての保障は致しません。パラリや、公式サイトで公開されている内容とは異なるものです。
70以降、つまりROTに突入後は、スキル上げに適した作業を行うことで、ほぼ確実にスキルが上がります。従って、一般シャードと比較した場合、テイムあるいは鍛冶or裁縫の伝説寸前のように、GGS以外は無駄な作業に費やすような感覚はありません。ですが、一般で上げやすいスキルの場合は、ROT突入後は時間制限、上昇値制限が邪魔に思えます。音楽や盾のスキル上げも、最低限の必要日数が存在します。もうひとつ、一般シャードとの大きな違いは、生産スキルを上げる場合に、(ROT突入後は無駄な作業がほとんど無いので)消費資材の量に大きな差が出るという事です。鍛冶、裁縫、書写、アルケミなどの生産スキルを上げたことのある経験をお持ちの方は、ちょっと計算してみると判ると思います。
個人的には、ROTの恩恵をたくさん受けているので、非常に助かっております。
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12
4月
生産系では必須の細工スキルですが、一般シャードではNPCに25~30程度までgpを払って教えてもらいますが、無限にはスキルを教えてくれるNPCが存在しません。
そこで、どのようなスキルも基本は同じですが、スキル値「0」で作れる物、さらに出来れば材料が少ないものを作って効率を上げたいのです。
細工スキルではスプーンが良いのではないでしょうか。スプーンは、スキル値無しで作成可能、材料は Ingot×1 です。とりあえず10強までスプーンで上げます。再作成を押していれば、短時間です。その後は細工ツールで良いでしょう。スキル値が低いので作成に失敗してもバリバリ上がっていきます。以降は一般シャードと同様に70まで上げます。その後はROT突入ですので、根性と資材のある人ならば、初日で73.7まで上げられます。以降はROTに合わせた作業でスキルを上げましょう。
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12
4月
UOの数あるスキルの中には、スキル上げのために単純作業を繰り返すものがあります。しかも、その作業が手数が多いとなると、さらに、上がり難いスキルであると、それはもう睡魔との戦い以外の何者でもありません。まぁ、私の場合、普段から睡魔には頻繁に襲われておりますが…
最近は徳之島を中心にTMAFでにぎわうUOですが、ブリテンのジェネラル騒ぎも残り数日となり、そろそろ、パラゴンが思い出されるのではないでしょうか。私のキャラは生産スキルが多いのですが、このパラゴンから稀に入手できるパラゴンボックスを開けるための、「鍵開け」(Lockpick)スキルは未経験です。そこで、魂石の力を借りて鍵開けスキルに挑戦です。
SSは中盤までのスキル上げの状況。まるで、茶箱の品評会ですな。通常、繰り返し作業はツールを利用するのですが、このスキル上げは、ツールの利用に関しては非常に面倒で、手動でチマチマ行う場合と手間が変わらないと判断して、必死のクリッククリックであります。
それでもまぁ他の作業も含めて半日程度で55強まで上げられましたから、良しとしましょう。でも、この後でスキル上げのための箱を作らなければならないし、ROTに突入後はどのように上がるのか、不明な部分が多いので、知ってる人は教えてくだされ(笑)できれば、大量の箱は作りたくないよぉ~~!
閑話休題一昨日の強風、昨日の雨風にメゲルことなく、今年の桜はよく耐えてます。自分も、心を折る事無く、地に足をしっかりと着けて、一歩でも前に踏み出さねばなどと、桜吹雪の中でちょいとシリアスになったりしてます。