そういえば、昨晩、鍛冶と裁縫の修理をしたときに、初体験をしてしまった。
スキル値は両方ともに、114台でプレ足と皮鎧首を修理したのだが、スキルがそれぞれ0.1づつ上がった。
これって、仕様なのだろうか??

無限はスキル上げに独特のシステム(ROT)が導入されているので、一般シャードと、そのまま比較は出来ないけれど、不思議な気がした。
ちょうど堀スキルのGM寸前で高級鉱石を溶かすことでスキルが上がる状況に似ている。

不思議だ。
明日辺り、ウェブで調べてみようか。

あ、ローカライズのパッチでおちゃらけを書いてしまったが、生産ツールの画面上の位置が、操作した位置に保存されるのは非常に嬉しい。
(ツールによっては迷惑この上ないが… ←非公式発言<(_ _)>)
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NewBOD
このところ激ラグ続きの各シャードだけど、昨晩、日本シャードにも手が入ったようで、なぜか今日はえらく快適です。
特に非力なノトパソのレスポンスがかなり変わって見えます。

で、いきなりパッチがあたっていて、またしてもローカライズが進んだようです。これは以前テストをして不評だったパッチの焼き直しですな。
たまたま大口バルクが出たのでSSを乗せておきましたが、もう少し、レイアウトを考えてくれないかなぁ。
バルクをもらう時に重要なポイントは幾つかあるけれど、個数と品質の種別は、必ずチェックするのだから、このレイアウトは検討の余地が沢山ありそうだ。

今回もお笑い系パッチとして期待していたところ、銀行のゴミ箱が日本語で喋るのでオオウケ!
どうせなら、関西語バージョンも作って欲しいぞぉ。

ほかにもアイテムプロパティに修正が入っている。まぁ、前回よりは誤記も少なくて、慣れれば問題は無さそう。
ただ、個人的にどうしても気になるのは「剣術」などの「術」の字に違和感があってしょうがない。海外で売られている、胡散臭い日本語文字を印刷しているTシャツを思い浮かべてしまう。私だけなのかなぁ…

デカけりゃいいってもんじゃないよねぇ。(笑)
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