最短GGSヘッポコ低ま~その後

さて、一般シャードの少燃費テイマーの中間報告です。

動物学 102.4
調教 74.7
魔法 78.9

スキル上げは、P39でアンチマクロが外れて、テイマースキルにどのような影響が出ているか、さっぱり判りませんので、思い付いた事を試しながら牛歩を進めています。(笑)


現状では、いつもお世話になっている@おーるふぉろーみー様のサイトの、テイム対象一覧の中で、最適ではなく、中難易度、高難易度をメインにしています。

これは、時間当たりのテイム上昇率を比較した場合に、かなり違う印象を受けたからです。手間に対する上昇した値を考えているので、テイムした数ではありません。
具体的には、かなり早い時期から、角鹿、グリ熊をテイムすることで、連続して3回の上昇などを経験したからです。もしかすると、乱数の変更の影響かもしれませんが、特にテイムに関しては、0.3という数値は大きな数字ですので、少しでも条件を良く、能率良くと考えて常にちょっと無理な対象をテイムしています。

他の要素で気になるのは、ステータスの変化と同時に、アニマルロアやテイムが上昇するパターン、シャード(サーバー)を移動して、戻ってきたりすると、直後のテイムで上がるパターンがあります。
ですので、STRとINTをシーソー設定にしてDEXをLockしてます。
さらに、小遣い稼ぎも含めてエスコートを積極的に行っています。

それと、最近になって意識し始めたのですが、GGSの遅延に遭遇したことがありません。確率から言うと、間違いなく遭遇するはずなのですが、どうしてなのでしょうか? どなたか知っていることがあれば教えてくだされ!

アニマルロアも魔法も、単独で上げることはしてきませんでしたが、魔法に関しては全体の能率を考えると、最初から80近くまで上げておくと良いと思います。テイム後の動物の処分、低級モンスから身を守る、エスコートにはゲートトラベルが必要などの要素を考えると、やはり早い時期に75程度には上げておきたいですね。

牛歩ではありますが、アクセ無しで凶暴オスタも、なんとか言うことを聞いてくれるようになりました。
ボチボチと修行していきます。

<(_ _)>
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