P39後にテイムはどうなのぉ? 新人編w

ん、テイムですよ? 釣に見えます…?

トリノ五輪も終わって、凱旋したアスリート達に感謝感謝ですが、続いてパラリンピックも行われます。
メインの五輪と同じ位に、応援する気持ちはあるのですが、どうも毎回マスコミの取り組みが積極的でないため、情報が少なくて残念に思っています。
せめて、気軽に応援の気持ちを伝えられればと、←のようなバナーを貼ってみました。よろしかったら、クリッククリックです。
<(_ _)>

で、乱数の変更から、各種スキルの「スキル上げ」の方法や内容が大幅に変わったわけですが、特にアンチマクロの影響が大きく、場所型、対象型のアンチマクロを持つスキルは、あがり方がかなり変わった印象を受けています。
中でも特殊なスキルの一つであるテイムに関して、その影響がどのような形になるのか、まったく予想が出来ないので、前回のスキル値の高い低マーに続いて、まったくの初期キャラで、最短GGSを前提に、試してみました。


もちろん、試したとはいっても、一般シャードでテイムを上げているわけですから、短い時間でスキルを完成させたわけではありません。
<(_ _)>

まず、初期キャラを作ります。
当然、上級者を選び、テイム50+マゲ50 にスキル値を設定し、ステータスについては、INTを多めにしてあればよいでしょう。
それから、GGSですが、詳細は本家に譲るとして、スキル合計値が350以下の場合、次のGGSまでの待ち時間が大幅に短くなります。
今回はこれを意識的に利用して、少しでも楽にテイムが上がるように考えました。
この話、詳しくはこちらを…
http://www.vjcatkick.com/blog/uo.php

で、基本的に目指すところは、テイムとアニマルロアが120、魔法110で合計350という、浅墓な計画です。
もちろん途中で方針変更されます<ほとんど他人事ですな。(笑)

テイム50からですので、ラマ、馬、大豚中心にスタートします。
獣医は上げません。
一応、アクセ無しでロアも単独使用は行わないで様子を見たいと思います。
魔法については、一般シャードなので、リコールが出来れば問題は無しなのですが、エスコートなども含めてペットの移動などにゲートトラベルが使いたいので、アクセ前提で、ある程度の単独スキル上げを行う予定だった。 の で す が …

まず、全てのスキルを上昇しないようにロックします。
次に、テイム、アニマルロア、魔法だけを上昇に切り替えます。
これを行わないと、フォーカス、瞑想、その他の関連スキルが自動的にガンガン上がり、すぐにスキル値の合計が350をオーバーするので、御注意を。

さて、実際に
テイム 50
アニマルロア 0
魔法 50
からスタートして、数日試しました。
一日あたりは長くても2時間です。

現在の状況はこんな具合です。
テイム 62.5
アニマルロア 83.6
魔法 67.2

まず、アニマルロアですが異常に感じるほど、急激に上がり続けます。
80を超えても、コンスタントに上がるところを見ると、対象型アンチマクロが無くなった影響ではないかと思います。
現状のテイム値でテイムできる動物の中で、難易度の高い動物が対象になっている場合に大きく上昇するように思われます。

テイムについては、あまり経験が無いので比較すると言っても記憶が定かではないですが、連続して上がることが多くなった感じがします。
上昇スピードは、あまり変わった気はしません。

魔法の上がり方なのですが、場所型アンチマクロがなくなっているので、たとえばLTや、EBをスペルブックに打ち込む事で、確かに上昇はします。
ですので、見マクロ(寝マクロは絶対に禁止ですよ(笑))でも上がることは間違いないでしょうが、なぜか非常に遅い気がします。
私は魔法については、船上げが当たり前で、連鎖、チェインを駆使して上げて来ました。現状の上がり方は連鎖を使わなくても、洋上で移動しながら上げていた頃のほうが、あきらかに早いと思います。

まぁ、そんなわけで魔法についてはアクセもあるので、成り行きでいいやと決め込んでいたのですが、テイム後に動物を処分する時に、ペットに頼むのではなく魔法を使って処分していると、平均的にスキルが上がることに気がつきました。
アニマルロアや毒スキルでも、同じような現象が見られましたが、対象型アンチマクロは無くなったので「同じ対象では上がらなくなる」ことは無くなったわけですが、「対象を変えると上がり易くなる」という現象が起きているように思われます。

最後に、全体的な特徴として、スキルの上がり方にムラを感じます。
これは乱数の変更が直接影響しているのではないかと思います。
→岩堀の記事参照

この内容は、もしかするとP40で無駄になる情報かもしれませんが、特に初期キャラから育てているプレーヤーに、少しでもお役に立てればと思い、まとめておきました。
事情があって急遽作ったテイマーですが、今後はメインキャラになるので、ボチボチとスキル上げを続けます。
アニマルロアがGMになった頃に、次の報告をしたいと思います。
<(_ _)>
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